大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于SI联赛的问题,于是小编就整理了4个相关介绍SI联赛的解答,让我们一起看看吧。
SIYSL(Shanghai International Youth Soccer League)成立于2006年,以足球为平台,致力于为孩子们创造一个适合精神和身体发展的平台,同时培养他们的独立性以及团队协作性。SIYSL是完全公益的,每年只会收取一定的报名费用于租赁场地、购买相关硬件装备等。
如今,SIYSL已经走入了第9个年头,现有20所在上海办学的国际学校加入了联赛,并且他们来自世界上的各个国家。联赛一共分为4个年龄段:U8、U10、U12、U14,累计参赛人数已经突破4000人。
又称FIN战队,队内有6个是韩服前20,这只战队曾经迎战过SKT,也曾经在次级联赛中豪取十连胜,这是一只虽然无名但非常强势的战队。
上单Sword,原名:Choi Sung-won (최성원)
打野Tarzan
原名:Lee Seung-yong (이승용)
原名:Shin Hyeong-seop (신형섭)
中单
Chovy原名:Jeong Ji-hoon (정지훈)
ADC:
Vipe原名:Park Do-hyeon (박도현)
辅助:
Lehends
原名:Son Si-woo (손시우)
上单:
Sword善长英雄:纳尔、卡蜜尔、奥巴马
打野:Tarzan
擅长英雄:猪妹、蝎子
中单:Chovy
ADC:Viper
擅长英雄:大嘴、卡莎
辅助:
Lehends擅长英雄:蛤蟆、牛头
辅助:Newt
梅西的真实身高是169厘米,在足球运动员中属于身高较矮的球员。梅西全名利昂内尔·安德烈斯·梅西·库西蒂尼,是阿根廷国家男子足球队的球员,目前效力于法国足球甲级联赛的巴黎圣日耳曼足球俱乐部,在场上司职前锋。
既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!
足球经理(football manager)是一款非常著名的足球经理类游戏,但是这款游戏的比赛画质却一直不怎么样。其实我倒是认为,这款游戏的的比赛画质倒是有可能是有意为之。
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看到fm我就激动,从2007开始玩,从2d画面开始,没记错的话是从fm2009版引入了3d画面,算是一个重大改革,当初学生时代无数个通宵都是献给了这款游戏,带着自己喜欢的球队不断争取荣誉,不断的低价购入小妖,培养成熟后高价卖出,那种感觉异常的爽。这款游戏可以体验一把球队管理者的角色,管理球队的方方面面,以自己的想法来打造球队风格。据说足坛上不少教练或者球探都用它来研究球队和球员。
扯多了,题主所说的为什么不改善画质,我觉得主要两个原因:
一是这款游戏因其庞大的数据库而特别消耗电脑资源,比如早些年游戏用的是2d画面展示比赛,球员只是一堆小圈圈。因此集成显卡配置的电脑就可以运行。但是fm2009开始,采用3d画面展示比赛,集成显卡的配置就不够了,需要独立显卡才可以运行,不过当时2d和3d可以自由切换,但是肯定多数人倾向于使用描绘更细致的3d画面,我当时也是忍痛换了一块高档显卡才得以继续玩下去。当时发展到3d画面,想必就已经淘汰了一批低端配置的玩家,如果再升级画面,做到像实况和FIFA那样的画质,咱先不说这款游戏会占用多少空间,究竟怎样的显卡和多大的内存才能运行起来呢?即便游戏做出来了,以大部分的玩家的电脑配置,也是望尘莫及,不利于游戏的宣传推广。
二、fm这款游戏,重点在于这个“m”,也就是管理一支球队,游戏的主要操作是玩家以教练的角色维持一支球队的运营,至于比赛,主要是要看,而不是像实况和FIFA操作球员攻防,相比之下画质并不重要。
总的来说,fm这款游戏,亮点就在于它庞大真实细致的数据库,比赛画面并不是开发者主要想展现给玩家的部分。不过从2d到3d,证明开发者也在画质上争取给玩家更好的体验,但是鱼和熊掌不可兼得,如果把画质做到极致,一方面对配置要求极高,很多电脑配置无法满足,同时也会掩盖游戏中数据库的“光芒”。
到此,以上就是小编对于SI联赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于SI联赛的4点解答对大家有用。